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未上市㊣《科技》㊣Ovum:亞太數位遊戲市場未來5年將有2倍成長㊣未上市股票



2011-11-09 09:27
時報資訊
【時報記者莊丙農台北報導】


根據研究調查機構Ovum的研究,亞太區數位遊戲市場未來五年將有2倍的成長,2016年的市場規模將高達300億美金。預期亞太區數位遊戲市場,包括線上遊戲或是智慧型手機和平板電腦等行動裝置的遊戲,2011年底的營收將有130億美金,未來將以18%的年複合增長率(CAGR)持續成長。

Ovum分析師表示,對大眾市場充滿吸引力的簡單遊戲,例如憤怒鳥(Angry Birds)等各式各樣休閒遊戲的爆炸性成長是營收成長的主要原因,而休閒遊戲一直如雨後春筍般迅速竄起,帶動數位遊戲營收高速成長。


此外,有越來越多的休閒遊戲玩家注入,市場已經不再是年輕男性核心玩家為主,數位遊戲正建立更廣泛的主流觀眾群,嚴重分食其他多媒體娛樂,例如電視、電影和音樂的市場。尤其休閒遊戲通常簡單易玩,容易上手,是手機和平板的理想選擇。

Ovum預測未來五年亞太區的行動數位遊戲市場營收將增加3倍,於2016年達美金82億元。

除了休閒遊戲以外,其他營收成長原因還有撼動電玩市場的免費遊玩商業模式,降低了進入障礙,並鼓勵消費者購買低價的虛擬寶物。分析師認為,遊戲發行商的發展策略是將遊戲產品轉變為遊戲服務,以持續更新遊戲標題和虛擬內容的方式吸引玩家,延長產品壽命。

除此之外,發行商也發現數位通路帶來許多額外的好處。這些優點包括將利潤從盒裝遊戲的20-30%提升到數位版本的50-75%。同時有越來越多的網路遊戲需要發行商的線上通行證,也減緩了二手遊戲市場的威脅。


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